martes, octubre 30, 2007

Videojuegos: Carlos Sainz (Zx Spectrum)



“¡¡Trata de arrancarlo, por Dios, Carlos...trata de arrancarlo!! ...Con tan memorable frase acabó Carlos Sainz el Mundial de Rallys allá por el 98, perdiendo el campeonato a 500 metros de la meta. En fín, no pudo ser, una putada para que negarlo, pero que sin embargo nosotros podemos repetir todos sus éxitos gracias al juegazo que publicó la compañía española Zigurat(qué tenían también entre sus filas el sello "Made in Spain") allá por el 90/91: Carlos Sainz Mundial de Rallies.



El objetivo de este juego es simple, ganar el mundial recorriendo los principales circuitos de la época(Montecarlo, RAC, etc). Se puede decir que este juego fue el primer simulador de rallies para Spectrum: tenía opciones como la de reconocer una etapa antes de recorrerla, elegir el tipo de neumático en función del terreno, la suspensión dura o blanda. Durante la carrera, aparte de solventar los obstaculos naturales de la carretera, teníamos que tener cuidado de no atropellar a los peatones, de no meternos en el agua y de no darnos muchos golpes(entre las etapas nos daban un tiempo límite para reparar los “achaques” de nuestro coche), en fin que en este juego no te regalaban nada ;-). Resumiendo, un gran juego, muy entretenido y que demuestra hasta donde llegaron los límites de este querido ordenador en materia de programación. Por supuesto dejo un vídeo de mis habilidades como piloto, a ver si me contrata alguna escudería jejeje...



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jueves, octubre 25, 2007

Jugarse la vida...para nada

Cuando voy de camino del trabajo a casa y viceversa, suelo conducir por una carretera con dos carriles por sentido. De vez en cuando veo cruzar una o varias personas en la distancia y gracias a eso, a mi prudencia y a que esto no es carmageddon suelo con frenar con bastante antelación. Pero cuando veo este vídeo me pregunto ¿porqué la gente no puede esperar? ¿qué incita a las personas a jugarse la vida? ¿de qué tienen prisa?



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martes, octubre 23, 2007

Fotografía: Braille internacional

Braille internacional

Siempre he pensado que el lenguaje de los ciegos, el Braille, era utilizado de forma universal sin importar del país,raza y/o cultura del que fuera una persona. Era un pensamiento bastante lógico dado que las personas ciegan no pueden leer nuestro alfabeto. Pensaba que era cierto hasta que, en mi visita de este verano a Brujas me encontré con este panel en Braille en cuatro idiomas: Holandés, Francés, Inglés y Aleman. Y es que pensándolo un poco, aunque un ciego no pueda ver está claro que un alemán no piensa de la misma manera que un francés, ni un inglés piensa de la misma forma que uno de Holanda.

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domingo, octubre 21, 2007

Formula 1: Al final no pudo ser

Alonso hizo todo lo que pudo pero los Ferrari se convirtieron en "balas" inalcanzables, así que el milagro que se iba proclamanando al final no pudo ser. Por fortuna también Hamilton siguio mi consejo y se quedo luchando por las posiciones medias. Pero vamos, No tengo nada en contra con este piloto ya que tanto él como Alonso han sido victimas de una mala gestión por parte de su escuderia no ha sabido establecer una clara jerarquía dentro de su equipo. No se puede dar un trato de igualdad cuando uno de tus pilotos es(era) el actual campeón del mundo. Se les pueden proporcionar los mismos recursos, pero la estrategia es clara: apoya al campeón. Algo que en Ferrari lo tienen claro y hoy se ha visto cuando Mazza ha "dejado" pasar a Raikonnen aún sabiendo que conducía en casa. Resumiendo bien para Ferrari, mal para Mclaren.




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Formula 1: Táctica para que Hamilton no gane

Se trata de una táctica sucia, directa, retorcida. En fín, Hamilton lo que queremos decirte es...




...pues eso, que no corras ;-)


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miércoles, octubre 17, 2007

Videojuegos: Commando(Zx Spectrum)

Ojalá las guerras sólo existieran así, en formato videojuego y sólo para pasar un buen rato. Este es el caso de Commando, una conversión de la máquina recreativa homónima fabricada por Capcom y que para su versión de Spectrum contrataron a los reyes de la época en esta clase de "ports": Elite, compañía que ya tenía un buen currículo en estas lides con juegos como PaperBoy, Ghost'n'Goblins, 1942, Bomb Jack, Buggy Boy, etc.



La dinámica del juego es sencilla, cargarse a todo lo que se mueva bien disparando, bien a base de granadas. Durante, el transcurso de las fases(que creo que eran 9 en total), podrás ir recogiendo más granadas y, al final de cada una de dichas fases te enfrentarás a una horda de enemigos al estilo de 300(bueno, esto no es así pero es para hacerse una idea :D). Es un juego qué en su momento levantó grandes expectativas pero que luego decepcionó un poco en el resultado final. Aún así, es un juego bastante entretenido y que se podría clasificar como de "inspiración", es decir, qué el día que estás inspirado arrasas con todo, pero el día que no pues...apaga y vamonos jejeje. Bueno, dejo por aquí colgado el vídeo con mis hazañas bélicas...




Foto publicitaria extraída de FuzzyGameDev

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martes, octubre 16, 2007

lunes, octubre 15, 2007

Videojuegos: Shuttle (Commodore Amiga)

Este es un videojuego que en su momento, dado no tenía ni PC, ni Amiga ni Atari ST, no pude disfrutar en su momento pero que sin embargo se me quedo grabado en la memoria por el tema tan original que planteaba: manejar un transbordador espacial...



...Y es que creo que hasta la fecha a nadie se le había ocurrido sacar un simulador de este estilo(al menos de manera comercial). Fue desarrollo por Vektor Graphics(que también sacaría otro juegazo, Fighter Bomber) y publicado por Virgin Games allá por el año 91/92. El esquema de juego es como el de casi todos los simuladores: una cuantas opciones de menú qué, dado el 99% de los usuarios no nos leemos el manual, empezamos a toquetear opciones “a ver de que va esto” :D. En fin, tengo que reconocer que hace mucho tiempo que no toco esta clase de juegos, así que para evitar cualquier clase de “desastre espacial”, he dejado colgado el vídeo que ponen como demo: el clásico despegue de un transbordador. Es un poco largo, no es para quedarse “enganchado” viéndolo, pero al fin al cabo no deja de ser una nota curiosa de lo que se hacía hace unos cuantos años. Ahora a ver quien le dice a alguna de estas compañías gigantes del videojuego que quieres sacar un juego de un cacharro de estos...



Portada extraída de exotica.



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miércoles, octubre 10, 2007

Formula 1: Si no puedes con tu enemigo, únete a él

Nunca mejor dicho este refrán ;-)



Créditos de la foto y/o retoque a su/s autor/es correspondientes.

P.D.: Este pequeño post no pretende ser racista ni nada por el estilo. Lo cierto es que Fernando lo tiene muy difícil, pero mucho más fácil después de lo acontecido en la última carrera. Esperemos que la suerte le vaya a su favor en la próxima.


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viernes, octubre 05, 2007

Minutos musicales: The Knife - The Captain

The Knife es el último de los descubrimientos musicales que he tenido el placer de escuchar estos últimos días. Una de las cacniones que más me ha gustado de su disco Silent Shout(2006) ,entre otras, ha sido The Captain, una canción de esas como que califico como "envolvente" y que hace que la quieras escuchar varias veces al día. Es una canción larga, un poco lenta al principio pero que según va subiendo el ritmo te va enganchando sin remedio...



También se puede escuchar el disco entero en Cooperative Music


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miércoles, octubre 03, 2007

Una demo muy colorida (Zx Spectrum)

Suelo seguir el mundo del Spectrum través de world of spectrum(en inglés) y/o de speccy(en español). En este último portal leí la noticia de de una demo de Spectrum llamada Bomb ganadora en Sundown2007, una party de Inglaterra. Me bajé la demo, la ejecuté en el emulador y me quede sorprendido por el colorido que mostraba, un tema que está claro que ha sido superado, ya sin el clásico "choque de colores" que se veía en la época comercial de esta máquina. Como he visto que no se había ningún vídeo referente en YouTube he aprovechado la ocasión para subirlo y que lo disfrute de todo el mundo:



La escena del Spectrum es impresionante, ya no la miro con nostalgia sino con asombro. Cada vez que creo que han llegado al límite siempre dan un paso adelante.

Para bajarse la demo: http://atebit.org/ y también en pouet

Enlace de la noticia: speccy.org

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lunes, octubre 01, 2007

Fotografía: chocolate y cerveza (Bruselas)

En Bruselas te puedes encontrar con dos alimentos de los cuales se podría decir que son indispensables para la vida humana :D. Por supuesto, estamos hablando de...

...Chocolate...

chocolate (Bruselas)

chocolate (Bruselas)


...y como no, de Cerveza...

cerveza (Bruselas)

cerveza (Bruselas)

cerveza (Bruselas)


Bueno, con el chocolate se podría pasar, pero de la cerveza, lo que se dice cerveza...pues va a ser que no ;-).

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