Recuerdo que la primera vez que jugue al
Doom me mareé. Era la primera vez que jugaba a un juego 3D en primera persona y obviamente no estaba acostumbrado a un cambio tan brusco desde los juegos de Spectrum que eran, quitando algunas excepciones como
knight Lore ,
Batman,
The Great Scape o el mismísimo
Where Time Stood Still(un juego bastante avanzado a su época, con uso de icono y ventanas tal como como conocemos hoy en día), fundamentalmente en 2D. Mientras "andaba" por el juego, cuando me disparaban los malos que tiraban bolas de fuegos, me agachaba y movia la cabeza a la vez que usaba las teclas para irme de un lado para otro y ver que no podía porque tenía al lado una "pared" que no me dejaba moverme mucho. El juego la verdad es que me dejo bastante meses enganchado hasta que se me paso el efecto "Doom"...
Se podría decir que Doom fue el iniciador(obviando al Wolfstein3d) de toda la revolución 3d que hemos venido disfrutando(o más bien sufriendo en nuestras carnes ;-)). Poco a poco llegaron juegos del mismo estilo( Heretic, rise of the Triad, Cyclones,
Dukem Nukem 3D,
System Shock) pero no fue hasta la llegada de las tarjetas gráficas cuando los juegos se hicieron más inmersivos. Tenemos al Quake, primer juego poligonal y que hizo que los
sprites pasasen definitivamente a la historia(una lagrimilla nostálgica). También traen buenos recuerdos el Unreal Tournament, Tomb Raider...pero creo que el primer juego que nos trajo una historia en la que nos sintieramos inmersos fue
Half Life. En este juego no empezabas matando a diestro y siniestro sino que te introducian a modo de pelicula en las famosas instalaciones de Laboratorios Black Mesa de forma que te fueras metiendo en el papel de Gordon Freeman y "sintieras" que estaba allí, participe de los acontecimientos que acontecian. Creo recordar que me lo acabé varias veces e incluso creo que me compre un pc nuevo para jugarlo a plena potencia(mi pentium 166 con 32 megas de ram no daban para muchas florituras en algunas fases, que más bien las pasabas un poco de pura suerte, coña o como cada uno quiera decirlo :D). La verdad es que juego supuso tal impacto que se podría decir que fue el revolucionador de los shooters que más tarde vendrían(a excepción del Dukem Nukem Forever que seguimos esperando jejeje). De este juego derivaron las famosas expansiones Blue Shift, en la que el protagonista era un guarda de seguridad, y Opposing Force, que en este caso eras un soldado. También derivó el más famoso juego online de todos los tiempos(obviando a WoW, claro): El
counterStrike...
¿Qué nos depara el futuro? Si Doom en su época nos parecia increible y comparándolo con el terrorífico Doom3 , nos parece una cosa insignificante. Imagínate lo que ocurrirá cuando algún día saquen el Doom 4, el Unreal Tournament 2007 o el famoso Dukem Nukem Forever, qué algún lo sacarán: Si ahora despues de 10 años han sacado el Prey, es posible que dentro de poco(otro par de años más o así, cuando se decidan definitivamente con el motor gráfico a utilizar :-)), lo veamos por lo menos en video lo que han hecho...
Referencias:
HalfLife Spain,
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